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SHB Quests Menu v 1.15
por shadowball alias kyonides

Estadísticas de Batallas visibles en el Menú



Bueno aquí les dejo un screenshot como un adelanto de lo que se viene...

Para faces de 64 * 64

http://www.box.net/shared/ttp2n5ao88

Para faces de 96 * 96

http://www.box.net/shared/xeqeojiuc4

1. Fíjense qué pongo en el llamado a script, porque ahí se define si estoy creando una misión, si la doy por cumpida o fallida.
2. Fíjense en el Module Q qué es lo que deben editar para definir sus propias misiones. Las misiones son las que dicen Q_01 en adelante.
Siempre guarden el orden que ahí aparece que sería
a. ID (por su propio bien, siempre debe ser distinto, no tiene que ir avanzando de uno en uno, pero sí tiene que ser distinto de los que ya existan)
b. El Solicitante
c. El Contacto
d. El Propósito
e. El Objeto en cuestión o que puede ser de ayuda durante la misión
f. El Status o Estado, es opcional, si no lo usarán, déjenlo en 0
g. El Face del Solicitante
h. ¿Se puede retomar en caso de haber fallado o renunciado? S o N (que equivalen a Sí o No)

3. Fíjense en los que dicen P_01 en adelante. Es el listado de los nombres de los personajes involucrados en las misiones, sirve tanto para mi script de Ventana_Nombre como para el de las misiones. Esto es opcional, pero les ayudaría a la hora de mantener el orden.

Y aquí está el script en un demo abierto...

versión 1.15
con 1 misión vampiresca incluida que pueden ganar o perder

Versiones Anteriores:
versión 1.08

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